2009年06月21日

道具の製作・使用を実験することによって

実験考古学
道具の製作・使用を実験することによって、製作の原理や方法・製作技術、使用方法や利便性・効用、製作や使用にあたっての留意点・問題点などを探ろうとする研究領域。例えば、実際に原石を割って石器を作ったり、粘土から土器を作って調理までする研究などがこれにあたる。
第2考古学
従来の考古学で主流をなしている編年研究、過去についての知識ではなく、考古学独自の思考方法を探ろうという研究。
サンバ (ブラジル)
土木工学
ラグビー
早食い・大食い
ボウリング
融資
パルクール
人材派遣
綱引き
株式
宮沢賢治集
みんなの税金
高知の湯めぐり
世界歴史
葬祭マナー
麦茶百科
四季の祭り
秋田の情報
リス情報
アイス工房

戦跡考古学
近現代における国内の戦争の痕跡(戦争遺跡)を扱う我が国の近現代考古学の一分野。対象となる戦争遺跡は単に戦闘の跡に留まらず、師団司令部や航空機の墜落跡、水没艦船、防空壕、軍需工場、さらには現存する当時の精神的支柱(八紘一宇の塔・忠魂碑)などと、非常に多岐にわたる。1984年に沖縄県の當眞嗣一氏が提唱した。戦跡考古学に対しては、民俗学や建築学など様々な方面からのアプローチが可能である。一部では外国の戦跡の研究(中国の虎頭要塞・731部隊施設の研究、南洋諸島に点在する旧日本軍の軍事兵器など)も行われている。研究者として、坂誥秀一らがあげられる。
認知考古学
認知科学、心の科学などの研究成果を援用・応用した考古学的研究。
歴史考古学
考古学の研究法を、従来の文字の無かった時代だけでなく、文字史料が現存する時代にも応用しようとした研究。主に奈良時代以降を指すことが多い。遺構や遺物の存在が文献資料と食い違い、文献資料とは異なったり、また記録されていなかったり、不明瞭な記録に対して、全く違う事実が判明した例(法隆寺再建論などが顕著な例)もある。

2009年06月04日

ホアキン・ロドリーゴ

ホアキン・ロドリーゴ・ビドレ(Joaquín Rodrigo Vidre, 1901年11月22日-1999年7月6日)は、スペインの作曲家。幼児期に失明したにもかかわらず、芸術家として大成した。数々の作品を通じてクラシック・ギターの普及に功があったとされ、とりわけ《アランフエス協奏曲》はスペイン近代音楽ならびにギター協奏曲の嚆矢と看做されている。本人はピアニストであり、ギターは演奏しなかったが、スペインにおいてギターの心はつかんでいた。

バレンシア州のサグントに生まれる。3歳のときにジフテリアに罹り、完全に視力を失う。8歳でピアノとヴァイオリンの学習を始める。地元バレンシアでフランシスコ・アンティチに、パリでポール・デュカスに作曲を師事。短期間スペインに帰国した後、パリに舞い戻って音楽学を初めモーリス・エマニュエルに、その後はアンドレ・ピロに師事。1925年に管弦楽曲《子どものための5つの小品》によりスペイン国家賞を授与される。

1933年1月にバレンシアにてトルコ人ピアニストのビクトリア・カムヒと結婚し、一女のセシリア(1941年1月27日 - )を儲ける。1947年よりマドリッド総合大学の哲学科・文学科の教授として音楽史を担当した。
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代表作の《アランフェス協奏曲》は1939年にパリにおいて、クラシック・ギターの独奏と管弦楽のために作曲された。親しみやすい中間楽章の「アダージョ」は、20世紀のクラシック音楽としては最も有名な楽曲となっており、マイルス・デイヴィスが1960年にLP「スケッチ・オブ・スペイン」の中核として取り上げるなど、様々な編曲によって広く人口に膾炙している。この作品の成功は、20世紀におけるギター協奏曲の創作に先鞭をつけたとともに、その後のジェームズ・ゴールウェイやジュリアン・ロイド・ウェバーからロドリーゴへの協奏曲の依嘱につながることとなった。

1954年にアンドレス・セゴビアの依嘱により、《ある貴紳のための幻想曲》を作曲。《アンダルシア協奏曲》はセレドニオ・ロメロから、3人の息子と共演できる作品を打診されて創られた作品である。

1991年にスペイン国王ファン・カルロスより貴族に列せられ、「アランフエス庭園侯( Marqués de los Jardines de Aranjuez )」の爵位を授かった。1992年音楽ファンタジー ゆめの2月22日の本放送に出演。1996年には、スペイン国民にとって最高の名誉を意味するアストゥリアス王太子賞を授与されたほか、1998年にはフランス文化勲章を獲得した。

1999年にマドリッドにて逝去。97年の生涯であった。ビクトリア夫人とともにアランフエスの墓地に永眠している。

2009年05月01日

社会的行為ではないカニバリズム

社会的行為ではなく純粋な人肉嗜好の場合もある。

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緊急事態下における人肉嗜食
特殊な心理状態での殺人に時折見られる人肉捕食等
上記は厳密にはカニバリズムには含まれないが、常習化すればカニバリズムと捉える事が出来る。これは上記1.2.の中間、若しくは両方を備えた状態であると言える。

文明社会に於いては、直接殺人を犯さずとも死体損壊等の罪に問われる内容であり、それ以前に、倫理的な面からも容認されない行為タブーである食のタブーとされる。そしてタブーとされるが故に、それを扱った文学・芸術は多く見られる。

性的なカニバリズム
カニバリズムはしばしば性的な幻想をもって受け止められ、またそのようなフェティシズムを持つ者も多数存在する。彼らは大抵、その幻想の達成は実現不可能な事だと認識していて、現実に達成することはあまりない。しかし、その幻想を達成してしまい、実際に性的なカニバリズムを行った極端な例も存在する。たとえば、連続殺人者であるアルバート・フィッシュ、エド・ゲイン、ジェフリー・ダーマー、フリッツ・ハールマン、アンドレイ・チカチーロ、フィクションならば青頭巾、スウィーニー・トッド(Sweeney Todd)、ハンニバル・レクターなどである。

また、別の例としてよく知られた事件はパリ人肉事件で犯人の佐川一政は自著において、女生徒の肉を「まったり」と「おいしい」と記述し被害者に憎しみは無く憧れの対象であり、事件時の精神状態は性的幻想の中にあったと記述している。

また、別の事件としてアルミン・マイヴェスのケースがある。彼はカニバリズムを扱うニュースグループにて自分に食べてもらいたい男性を募集し、それに応じてきた男性を殺害し、遺体を食べている。]

ラテンアメリカ
人肉食が盛んだと考えられがちなアステカ帝国だが、エルナン・コルテスによる征服後の記録によれば、宗教儀式に生け贄の心臓を使うことはあっても、その肉には関心が示されず、人の肉は捨てられ七面鳥の肉が儀式に使われたという。また別の記録によると、アステカの戦士は戦争で倒した敵戦士の遺骸から肉の細片を切り取って有力者達への贈り物とし、受け取った人々はこれを食べたという。ただこれは戦場での戦功を示し称える習慣であって、人肉そのものに価値があったわけではない。戦士達は肉の送付と引き替えに、宝石や飾り布、奴隷などを手に入れた。なお、当時メキシコ南部では、アステカ人は人肉食を行うものだと信じられており、それを絵に表したものも残っている。しかし、アステカ帝国の首都テノチティトランが深刻な飢餓に見舞われた際、人々はトカゲや昆虫、草や湖の泥まで口にしたが、遺骸には手をつけなかったと伝えられる。

また、ユカタン半島では人肉食の習慣があったという。ブラジルのセルジッペ州やコロンビアのポパヤンなどで同様の事例が記録されている(地域は異なるがマルキーズ諸島でも類似の事例があった記録がある)。

近年の事件としては、1972年のウルグアイ空軍機571便遭難事故がある。遭難した乗客は、死亡した乗客の死体の肉を食べる事で、救助されるまでの72日間を生き延びた。


2009年04月16日

高山植物

高山植物(こうざんしょくぶつ)とは、一般には森林限界より高い高山帯に生えている植物のことを指す。広義には高山帯だけではなく、亜高山帯に生育する植物も含める。
高山に生育するから高山植物と呼ぶわけではない。例えば、北海道の礼文島や利尻島では森林限界が低いため、北アルプスで標高2,500m付近に生育している高山植物を平地や海岸近くでも見ることができる。

より狭義には、高山帯に固有の植物を高山植物と言う。つまり低山帯や丘陵帯にも生えているが、適応の幅が広いので高山帯にも生えている植物は高山植物と呼ばない。ただし、実際には高山へ向かう間に見かける草花も、すべて高山植物と言ってしまう場合が多く、高山植物図鑑の表記でもよく見かける。

特徴 [編集]
高山植物の生育環境は、冬季の積雪と平均気温の低さ、一日の最高気温と最低気温の温度差が大きいこと、風が強いこと、貧弱な養分の土壌、陽射しが強く特に紫外線が多いこと、など多くの点で植物の生育には厳しいことが多い。よってその環境に応じた様々な特徴をそなえている。たとえば、地下茎や根が発達している割に茎や葉が小さく、樹木であっても、ほとんど草並の背丈で、地表に密着してクッション状に成長する。成長が可能な期間が短いため、一年草は少なく、多年生の草本が多い。また、全体に毛が多いものもよくある。これは、植物体表面を寒気から遮断することや、強い日差しから本体を守る役割があると見られる。 日本にはそれほど顕著な例はないが、植物体全体が、表面の毛によってほとんど覆われ、まるで綿クズのように見える例もある。

また、植物体に比して花が大きく、派手なものが多い。植物の活動が夏に限られるため、ほとんど全種が同じ時期に花をつけ、一面に花が並ぶようすをお花畑とよぶ。

日本の場合、多くの高山植物は近縁種を北海道以北に持っている。これは、日本がより寒かった時代(氷河期)にここまで分布していた植物の生き残り、すなわち氷河遺存種(レリック)であると考えられる。富士山は日本の最高峰であるが、真の高山植物はない。(氷河期の植物相を高山植物の定義とした場合にだけの狭い範囲に限定される個人的見解である。普通は高山特有の植物を高山植物と称するのが一般的である)。これは富士山が比較的新しい時代に、低い山から高くなって形成され、そこに氷河期の植物相が入り込むことがなかったためである

したがって、かつては高山植物の分布は山から山へとつながっていたのであろうが、現在ではそれぞれの山の山頂付近に限定され、分布は島のように孤立している。そういった経過を経て、現在では島の生物と同じように、それぞれの山で固有種に分化していることが多い。

日本の高山植物 [編集]

双子葉植物
イワウメ科
イワウメ, コイワカガミ
キキョウ科
イワギキョウ, チシマギキョウ
キク科
ウサギギク, タカネウスユキソウ, タカネニガナ, チョウカイアザミ, ハヤチネウスユキソウ, ヒメウスユキソウ, ミヤマアズマギク, ミヤマアキノキリンソウ
キンポウゲ科
シナノキンバイ, ミヤマオダマキ, ハクサンイチゲ, ツクモグサ, ミヤマキンポウゲ, タカネキンポウゲ, キタダケソウ
ケシ科
コマクサ
ゴマノハグサ科
タカネシオガマ, ミヤマクワガタ, ミヤマシオガマ、ヨツバシオガマ
サクラソウ科
ハクサンコザクラ, ユキワリソウ
シラネアオイ科
シラネアオイ
スミレ科
キバナノコマノツメ, タカネスミレ
タヌキモ科
ムシトリスミレ, コウシンソウ
タデ科
オンタデ, ウラジロタデ
ツツジ科
イワヒゲ, シラタマノキ, ミネズオウ, クロマメノキ, アオノツガザクラ, キバナシャクナゲ, ハクサンシャクナゲ, コケモモ, アカモノ, ツガザクラ, ウラシマツツジ
ナデシコ科
イワツメクサ, タカネツメクサ, センジュガンピ, タカネミミナグサ, チョウカイフスマ
バラ科
ミヤマダイコンソウ, チョウノスケソウ, ミヤマキンバイ, タカネナナカマド, チングルマ
フウロソウ科
ハクサンフウロ, タカネグンナイフウロ
ベンケイソウ科
イワベンケイ
マメ科
イワオウギ, オヤマノエンドウ
ミズキ科
ゴゼンタチバナ
ユキノシタ科
シコタンソウ, ミヤマダイモンジソウ, クモマグサ, ウメバチソウ
リンドウ科
ミヤマリンドウ, トウヤクリンドウ
スイレン科
ヒツジグサ

単子葉植物 [編集]
ラン科
ハクサンチドリ, タカネサギソウ, テガタチドリ
ユリ科
クロユリ, クルマユリ, コバイケイソウ, ショウジョウバカマ
イネ科
ミヤマアワガエリ
カヤツリグサ科
ワタスゲ

裸子植物 [編集]
マツ科
ハイマツ

アールグ モントリ 健やか バリン 九重 スクレイピ ゲゼルシ マスター スキップ プール パッセ ジュエリー 螢火 スマイリー スイカズラ うごう ジャズマ クロッカス ほうてき あまつき ナチュラル シリコン シフト トート フコイ クリアム いたやなぎ テタニー シリンジ ゼロベ チェック ワット ハリス ザッテル レート ブッダガ プラザ ちょう ハーモ せみね チャット オカルテ タンパー ヒューストン ナルシ ドリアン トップ ストーリ イズド ジェンヌ


2009年04月01日

イチジク

イチジク(無花果、映日果、英語 木はfig tree、実はfig)は、クワ科イチジク属の落葉高木。学名はFicus carica。別名、蓬莱柿(ほうらいし)、南蛮柿(なんばんがき)、唐柿(とうがき)など。原産地はアラビア南部で、紀元前3000年頃には栽培されていた。日本には、1630年長崎に渡来した。不老長寿の果物ともいわれている。

「無花果」は、花を咲かせずに実をつけるように見えることから付けられた漢語で、これに熟字訓でいちじくという読みを付けている。しかし、実際には外から見えないだけで花嚢の内部に小さな花をつけている。

別表記の「映日果」は中世ペルシア語のアンジールを中国で音写し、意味を表す「果」を補足したもので、日本ではこれを「えいじつか」と読み、転じて「いちじく」と呼ばれるようになったとする説がある一方、果実が一ヶ月で熟すから、または、一日一果実ずつ熟すからという「一熟(いちじゅく)」から転じて「いちじく」と呼ばれるようになったとする説もある。

中国の特産地である新疆ウイグル自治区のウイグル語でもアンジールと呼ばれている。中国の古語では他に「阿驛」、「阿駔」とも音写され、「底珍」、「天仙果」などの別名もある。

生態 [編集]
葉は三裂または五裂掌状で互生する。浅く三裂するものは江戸時代に日本に移入された品種で、深く五烈して裂片の先端が丸みを帯びるものは明治以降に渡来したものである。葉の裏には荒い毛が密生する。葉や茎を切ると乳汁が出る。

初夏に花軸が肥大化した花嚢の内面に無数の花をつける。このような花のつき方を隠頭花序(いんとうかじょ)という。雌雄異花であるが同一の花嚢に両方の花をつける。栽培品種には雄花がないものもある。

果実は秋に熟すと濃い紫色になる。食用とする部分は果肉ではなく花托(かたく)である。

用途 [編集]
日本国内では主に生食する。乾燥品もあるが、イラン、トルコなどでは、収穫した果実を天日乾燥させる方法が取られ、アメリカ・カリフォルニア州では木の上で乾燥させてから収穫する方法が取られている。生食品も乾燥品もそのまま食するだけでなく、パン、ケーキ、クレープ、ビスケットなどの菓子類のほか、スープやソースの材料としても用いられている。

原料 [編集]
加工原料として、ジャムが製造されている。また、乾燥させたイチジクから、ペースト、濃縮果汁、パウダーなども生産されている。可食部だけを冷凍したものも流通している。

旬 [編集]
8月-10月頃

醸造 [編集]
果実を原料にしたワインや酢が製造されている。

食品添加物 [編集]
食品添加物の原料となる。イチジクの樹液にはフィシンという酵素が含まれており、日本の既存添加物名簿に収載され、使用が認められている。

また、イチジク葉抽出物は製造用剤などの用途で、かつて日本の既存食品添加物名簿に掲載されていたが、近年販売実績がないため、2005年に削除された。

薬用 [編集]
熟した果実、葉を乾燥したものは、それぞれ無花果(ムカカ)、無花果葉(ムカカヨウ)といい生薬として用いられる。果実を干したものは緩下剤に使われた。 また果肉や葉から出る乳液にはゴムに近い樹脂分が含まれるが、民間薬として、痔や疣(いぼ)に塗布したり、駆虫薬として内服した。
ぺぱーみ メンメン ソング バンブ チミン シーザー キックサニ カエデ キンロバイ ナンバー マリンバ ディー ハードコア トース ジョーク タンブラ ナイアガ ラック セリン ブラック セルラ オルガ マスト ピタヤ ビンテー センシ ワサビ えんおう キセル ニューマ ふきのとう ブルーマ シェイ プランター 暮し百科 ザック エンド マート ニューロン ダーシズン 雪しぐれ ガボン ぴってろ ミケー デソ プデ レーナー レット ピーコック トレーサ

栄養 [編集]
果実には果糖、ブドウ糖、蛋白質、ビタミン類、カリウム、カルシウム、ペクチンなどが含まれている。クエン酸が少量含まれるが、糖分の方が多いので、甘い味がする。 食物繊維は、不溶性と水溶性の両方が豊富に含まれている。

2009年03月18日

悠久の森 白神フェスティバル

ミニ白神 [編集]
JR鰺ヶ沢駅から車で30分。駐車場有り(30台)。藩政時代から田の水源を確保するための「田山」として300年以上地元の人の手により守られてきた。 およそ52haのエリアは人の手がほとんど加えられておらず、樹齢200年を超えるブナも見受けられ、白神山地核心部同様の森林景観を保っている。 全長2.8kmの遊歩道があり、外回り2.2km、内回り1.1kmのコースが選べる。コース上にはクマゲラの開けた穴や熊の爪痕のあるブナがあり、外回り最奥にはブナが水を吸い上げる音を聞くことができるように聴診器が置かれている。

悠久の森 白神フェスティバル [編集]
白神山地のふもと、秋田県山本郡八森町で、2001年より行われている野外コンサート。雄大な自然を讃える詩を、毎年全国から一般公募している。NHKのみんなのうたでKOKIAが歌う『悠久の杜』という曲は、第一回白神フェスティバルでの大賞作品に曲をつけた『悠久の森?My Home Town』である。
カニュ デルタ アルベド プロシ ドハウツー ドワイン ドッグカ プレート セレフ ちくせい ファック ろっか クロス ティア パズル データ バビロン ジョドパー ニヒリ ドライ スパーク イカット パプア セコイア 道のかなた あみん ロポリス ラバード トニク ヘリオト ドリーム ナビタフ フリクシ 星屑 イメチ 栗マロン テネシー マクラ トランサー ドルーズ ロボット ルーティン 美しい コロラド デイジー すうせい スパコン キンカン ぴーたん れんが

白神山地に生きる動物たち [編集]
鳥類
キツツキの種類の中でも一番大きく、絶滅が心配されている天然記念物のクマゲラが穴をあけ巣造りをする。カラスのように大きなクマゲラが選ぶ木は朽ち始めたような木ではなく、元気な太い木である。また、外敵から守られるように蔦のからまった木は選ばない。その他、イヌワシ、クマタカ、シノリガモの生息が確認されている。
その他の動物では、カモシカ、ニホンザル、ヤマネ、ツキノワグマが生息する。秋田県では、ニホンザルが群れとして存在する場所は白神山地のみである。最近は、ニホンザルが町に降りてきて、農作物を荒らす問題も発生しており、白神山地ではニホンザルにエサを与えないように呼びかけている。

歴史 [編集]
地質調査の結果、約8000年前には既にブナ林が形成されていたことが分かっており、約10000年前に最終氷河期が終わるとすぐにブナ林が形成されたと考えられる。その後、全く耕作されずに山地のままであった。これはブナに使い道がなかったことが大きく作用している。

歴史上、白神山地が初めて記述に現れるのは、1783年から1829年にかけて書かれた菅江真澄の日記『菅江真澄遊覧記』である。菅江は津軽藩(現在の青森県の西半分)の藩医の元で5年間、薬草指南を務めた。この前後から「白上」、「白髪が岳」との表記で白神山地への記述が現れる。津軽藩を去った後は佐竹藩(現在の秋田県の大部分)に召抱えられ、こちら側からも白神山地入りした。菅江によれば、この時代、ここで伐採したブナを川に流し、出荷していた木こりがいたことが分かっている。

この時代には既にマタギがここで猟を行っていたと考えられるが、いつ頃からいたのかについてははっきりしない。

1970年代になると、ブナは楽器の材料などとして活用されるようになり、白神山地も伐採計画が持ち上がった。1978年、白神山地の中央を通る青秋林道の建設が明らかになり、1982年、まず、秋田県側から工事が開始された。一方で翌年の1983年には早くも秋田県側で自然保護団体を中心に「白神山地のブナ原生林を守る会」が結成され、1985年には秋田市で日本自然保護協会主催の「ブナ・シンポジウム」が開催されるなど反対運動が活発化した。特に工事のために青森県側の水源かん養保安林指定解除の通告が1987年に地元に行われると青森県側を中心に反対運動が更に激しくなり、13,202人の署名が青森県知事に提出された結果、青森県側の態度が変化し、翌1988年、林道の建設は凍結された。なお、この林道は、建設が完了した秋田県側は現在でも通行可能である。

林道建設反対運動が激しくなった理由については、それ以前に白神山地に作られた弘西林道などの影響により、白神山地でひんぱんにがけ崩れなどが起きるようになり、下流に被害を生じたため、これ以上の被害を食い止めるためだったといわれる。

1990年、林野庁は白神山地を森林生態系保護地域に指定。この後、保護に向けた行政側の整備が進むことになる。

2004年3月31日 白神山地全域が国指定白神山地鳥獣保護区(大規模生息地)に指定される(面積32,218ha、うち特別保護地区947ha)。これにより、この地区のマタギの伝統が失われることとなった。

2007年9月白神岳の登山道沿いで、白神山地の巡視員がブナなど115本に巻き付いていたツルアジサイやイワガラミが根元近くで切断されているのを見つけた。夏以降、刃物で切られたとみられ、直径10センチ程度で樹齢100年近いツルも被害にあった。また、ブナの幹には切断した時についたらしい傷も確認された。このため、登山口にはつるを切らないように注意を呼びかける看板が設置された。

2008年9月上旬環境省西目屋自然保護官事務所委託巡視員がブナ約20本にカタカナや数字などが刻まれているのを発見した。人の胸の高さにナタのような刃物で、「オ」「ヨ」などのカタカナ、「八八三」「七四〇」といった数字が刻まれ、直径は10?20センチ。なかには表皮が1センチ以上えぐられ、幹に達している傷もあった。その後、10月に林野庁などの現地調査で緩衝地域でブナなど合計60本の木に傷があるのが発見された。被害木は迷いそうな場所で多く、何らかのルートを示そうとした可能性が高いと思われている。

2008年10月13日には林野庁東北森林管理局が青森県側の遺産地域内で、枝などが切断された樹木5本を発見したと発表した。

バイオビジネス [編集]
1997年、白神山地の秋田県側核心地区から新しい酵母菌「白神こだま酵母」が発見される。この酵母菌は耐冷性に優れ(パン生地を長期冷凍保存しても菌が生きている。したがってパン生地をより長期間冷凍保存できる)、発酵力が極めて強い酵母である。この他、天然甘味料のトレハロースを大量に作ることによる独特の甘みや、焼いた時の香りの良さなど各種の優れた性質を持っていて、現在、パン製造に幅広く活用されつつある。 白神山地は寒冷な気候で、ほとんど人が入り込まなかったため、独自の生態系を保ち、このような菌が生存競争を勝ち抜き生きてきたと思われる。白神山地からさらなる細菌を発見しようとする試みは続いていて、「白神こだま酵母」以外にも、低温に強く雑菌をなくす乳酸菌「作々楽(ささら)」など製品化にこぎつけた細菌も出てきている。

登録基準 [編集]
この世界遺産は世界遺産登録基準における以下の基準を満たしたと見なされ、登録がなされた。

(9) 陸上、淡水、沿岸および海洋生態系と動植物群集の進化と発達において進行しつつある重要な生態学的、生物学的プロセスを示す顕著な見本であるもの。

地形的特徴 [編集]
白神山地は、東北日本内弧の隆起帯に位置し、現在でも活発な隆起しており、これに伴う河川の浸食の結果、V字谷が形成されている。マグマが地下で固まった半深成岩や貫入岩類が硬いため、浸食の過程で取り残されると滝になる。また、泥岩や頁岩がすべりやすく、斜面崩壊や地滑りが多発している。地滑り地帯は奥地の割に地形がゆるやかとなり、木も若い。

2009年03月02日

SD頑駄無 武者○伝

光の変幻編から数十年後のストーリーであり、正規武者シリーズにおいてもっとも新しい時代として描かれている。前作『SDガンダム ムシャジェネレーション』の終了後、約一年のブランクを経て再開されたシリーズ。本作より原作担当としてサンライズが参入した。漫画版はこれまではBB戦士付属の『コミックワールド』とコミックボンボンでの連載が平行して掲載されていたが、本作ではコミックボンボン版が主軸となり、コミックワールドではショートストーリー『武者○伝外伝』が掲載され、明確に区別された。

『ムシャ戦記』、『ムシャジェネレーション』のBB戦士では各武者ガンダムに小型フィギュアが付属していたが、本作ではこれを一歩押し進めて、小型キャラクターに外装を取り付けて武者ガンダムになるという形態となった。

登場人物は主に各アニメ版の主人公機がモデルとなっている。過去の作品のキャラクターも多数登場しており、一部キャラクターには本作オリジナルの強化形態も登場している。

『武者○伝参武作』としてシリーズ化され、3年に渡り続く人気作となったが、コミカルなキャラクターや物語がこれまでの作品とは雰囲気が異なることから、旧来のファンからは賛否両論で、一部ファンはパラレルワールド的作品として受け入れた。

しかし、新規ファンの導入のしやすさや、対象年齢層の小中学生からの人気もあり、低迷の続いていたBB戦士において久しぶりの人気作品となった。漫画版も人気を博し、単行本の売れ行きも上々だった。

なお、連載当初から疑問視されている、超時空転移装置(ぶっとびしすてむ)によるタイムパラドックスについては描写されていない。同様に殆どの歴代武者が元々いた時代は、各作品の最終回後らしいが、各作品の劇中で戦死ないし行方不明になったキャラについても言及無し。

括弧内はモチーフとなった兵器・キャラクター。ただし、モチーフについて公式には発表されていないので諸説ある。

天宮
刕覇大将軍の時代からから遡る事100年以内に、新生大将軍による天宮二つ目の大将軍家は本家が途絶えてしまった。新たに大将軍となったのは、本作の主要人物として登場する紅零斗丸だが、光の変幻編から数十年後の○伝時代の大将軍家が彼の血族であるかどうかは不明(光の変幻編時代の大将軍家とは同一の家柄)。

ただし、光の変幻編において二代目大将軍家と縁のある刀流義守(武神綺羅鋼編)の血族が大将軍の側近・宇印土として仕えている事。次作の登場人物、撃鱗将頑駄無が武者飛駆鳥の子孫(婿・嫁・養子・分家等の記載は不明)である事から現大将軍家と二代目大将軍家が何らかのつながりを持っている事はわかる。

頑駄無軍団
二代目大将軍家の組織から存続。

超大砲機動武者 坐目留併米巣<ザメルベース>(ザメル)
天宮の機動武者。夢者遊撃隊が是断の門へ突入するために使用した砲台。
夢者遊撃隊
武ちゃ丸(∀ガンダム)
夢者遊撃隊のリーダー。武者の世界にいた頃は無敵の強さを誇る勇敢な武者であったが、天馬の国に来てからは武者魂を忘れてしまい、ふぬけて武ちゃ丸の姿になってしまった。大阪でたこ焼き屋の少年ススムと出会い、自身もたこ焼き職人となってしまった。必殺技は「ムッチャ奥義!道頓堀タコヤキ電影弾」。
武者丸<ムシャマル>(ガンダム+∀ガンダム)
武者魂を思い出したむちゃ丸が「武者覚醒」し鎧(モビルたこ焼き機)と合身、武者世界にいた頃の身体に変身した姿。必殺技は刀を地面に突き刺して突進、その摩擦熱で熱を帯びた刀で放つ「道頓堀断裂灼熱斬」、アーマーと刀を合体させ相手に突っ込む「通天閣突貫弾」など。必殺技前には「勇気に強気に大人気!天下御免の武者丸殺法!!」「ステキに、元気に、大人気!天下御免の武者丸殺法!!」などの決め台詞が入る。
BB戦士No,219。
武者丸 武者魂閃光形態<ムシャマル ムシャダマシイスパークバージョン>(ガンダム)
堕悪怒武三連星との戦いの中で苦戦し、ススムのたこ焼きにより一時的にパワーアップした形態。全身が輝きスピードやパワーも上昇、バズーカさえ手で受け止めた。
武者ザル(表記は武者丸)
鎧の無い武者丸が、斗機丸の危機に近くにあったサルの着ぐるみを装着した姿。必殺技は柿を豆まきのように投げつける「天下無敵の武者サル殺法 鬼は外ー!!福は内ー!!」。カニと堕悪融合した堕悪闇軍団に柿を投げまくり「柿食え、柿!!!」と変なテンションで戦った。当然イレギュラーな変身の為、「変な覚醒は疲れる」らしく、すぐにスタミナ切れを起こした。もちろんBB戦士での発売も無い。
武王頑駄無<ブオウガンダム>(∀ガンダム+ターンX)
華厳の滝で謎の人物から白鋼牛(メタルバッファロー)のブオーを授けられ、プチ覚醒したむちゃ丸とブオーが合体し、「武者大覚醒」した姿。『将軍級の力を持つ』と評価される程の実力を持つが、鎧の中核を成すブオーが気難しい性格の為、装着するのも一苦労。封印されていた宝剣『絶光超(ゼッコウチョー)』から放つ武王昇光斬(ぶおうしょうこうざん)が必殺技。
BB戦士No,223。
ブオー
武王の鎧の中核を成す白鋼牛(メタルバッファロー)。難しい気性で、主人であるはずの武ちゃ丸にあまりなついていない。武者世界に帰ってからは喧嘩別れしてしまった。
トッキー(Ζガンダム)
きたみびお 浮草ぐらし ウェッジ ビーピー ツベル タイマー ビヤマハギ フロマ シケイン フリーラジ マスタ わかくさ ハイネッ パラ プロテス ロンネット ソリテー マンス スライド バヌア マート びばい フレアスカ ドトイ ラッシュ ライム ワインバ ナポリタン インゴット リッピン ウェル バター ドグマ とうりゅう スロット モラリ トレジャ フラッシ ヒマワ チャロ ムック テスト パネラー ダース サイト ジャッジ エタイ マッピング 露の契 フェージュ

夢者遊撃隊の一員である鉄機武者。現代では刑事として活躍。数々の事件を解決し、仕事仲間からの信頼も厚く、シンヤのよき兄貴分でもある。
斗機丸零参<トキマルゼロスリー>(Ζガンダム)
強盗事件に遭遇した時に誤って通りすがりのタンクローリーを破壊、その爆発に本部長の息子シンヤを巻込んで重傷を負わせてしまい、この事がトラウマになってしまった為、武者魂を封印してしまった。しかし、再びシンヤの危機を前にし彼と仲間である武者丸を救う為に再び覚醒。スピードに秀でており、並の武者には目にも止まらない。必殺技は超スピードで相手を翻弄し、Z字に切り裂く大江戸刻閃斬。ちなみに『零参』とは(警察内での)第三の存在という意味。
BB戦士 No.220。
機王頑駄無<キオウガンダム>(Ζガンダム+ゴッドガンダム)
富山で暴走した堕悪龍将飛将怒號羅を止めるため、我致止飛(ガチャンピ)を発動した斗機丸は1度命を落とすが、携帯メールで思いを伝えようと必死になるシンヤの想いの力が天馬の国沈没エネルギーを発動し、錬金術によりバラバラになった斗機丸の鉄機心得のプログラムを回収・再生成。それを受け取ったトッキーがNEOトッキーに生まれ変わり、「武者超武装」し機王にパワーアップした。斗機丸を超越したスピードを手に入れ、槍だけでなく拳による攻撃力も加わった(漫画ではその描写は見られなかった)。必殺技は必殺奥義・機王影風突(シャドーランサー)。
BB戦士No.226。
シャチョー(ΖΖガンダム)
天馬の国で金儲けに目覚めて起業、現在では日本経済にも影響を与える超巨大企業・鎧王グループの社長である。典型的な成金性格だが、積極的に事業研究をしたりしっかりしている所はシッカリしている。また紅零斗丸が堕悪紅零斗丸になってしまった事に責任を感じ、彼なりに悩んだ結果、刕王の鎧を作成していた。
鎧丸(FAZZ)
夢者遊撃隊の一員。鎧丸はシャチョーが鎧鋼力服(ヨロイスーツ)を装着(武者合身)した姿だが、このことは武者丸らにも知られていなかった。頑強な防御力と、強力な一撃を持つ遊撃隊の攻守の要。必殺技は金鯱極震弾。また、鎧丸の銃で撃ち出された武者丸と斗機丸が敵をX字状に切り裂く「必殺奥義 三位一体 武者遊撃断」は鎧丸あっての必殺技。
BB戦士 No.222。
鎧王頑駄無(ウイングガンダムゼロカスタム+フルアーマーZZガンダム)
堕悪闇軍団に金庫を奪われ、さらに紅零斗丸の鎧を完成させるために財産を投げ打ち、多重債務により会社を倒産させてしまったシャチョーは鎧鋼力服すらも差し押さえられ、借金取りに追われる身となった。しかし、鎧王工業の創設メンバーが完成させた宇宙開発用鎧丸改良型パーツを身に付けて「武者最終合身」。鎧王頑駄無として復活した。鎧王は砲撃形態と飛翔形態の二種類の姿を持つ。必殺技は鎧王走波撃(ガイオウソウハゲキ)。
BB戦士No.229。

2009年02月11日

下級生 (ゲーム)

主人公のけんたろう(プレイヤーキャラクター、名前は任意で変更可能)とメインヒロインの結城瑞穂を初めとしたヒロイン達との恋愛を描く、『同級生』と同種の基本シナリオやフィールド移動型アドベンチャーのシステムを汲みながら、ゲーム内時間を1年通したものにし、徐々に深め合う愛を描こうと試みた作品であった。また、アイコンカーソル移動による観察や、会話システムが排されているのも『同級生』、『同級生2』との大きな違いである。
リーベ フラッ ザイル クチン セドラ タコメ ブラウ レット シスプ じゃくやく ラップワピ デリバリ ツワブキ フリーダム ソート ナビタイア メンマ タルト ガネット スニファー オート スコア えーびー ちょうい たんし ニヒル モップ 国内チュ ティーン ギャレー 幻のユウ ブイゾ シールド パサー タジン ダウンライト コスル ナポリ ヒモパン ジューシー ショー ポニカ いーん リターン パリー トライア バスー 山菜サーチ ヴェリ ローズ

なお、『同級生』との最大の違いとしては、所持金次第で買えるアイテムをヒロインへ送ることによって好感度が会話やデートよりも遥かに早く上昇し、本来のシナリオよりも早くヒロインとのセックスを迎えることが可能という点が挙げられる。ただし、この作品は季節によるイベントなどもあり、それを見るには、定まった期間に一定の好感度であると言った条件設定がなされている。そのため、急いで好感度をあげると、それにより途中のイベントを見られなくなることもあるため、使い所は難しい。逆にアイテムやイベントで好感度を下げることも可能だが、ヒロインによっては、迂闊な一言で破局を招くこともある。

タイトルこそ『下級生』となってはいるが、登場するヒロインに下級生が少なく、主人公と同い年・年上のヒロインの方が多く登場する。

ゲーム版
スタッフ
シナリオ:蛭田昌人
キャラクターデザイン、原画:門井亜矢

[編集] Win版について
基本的には声優による音声の追加や、操作性の向上とゲーム進行の調整が成されたSS版を元に、PC98版の18禁要素を復活させたもの。SS版もエルフが自社開発しており、そのデータをそのままコンバートした箇所も散見されているWin版は、今で言う所の逆移植に近いことになるが、セックスシーンを初め18禁描写周りの台詞はPC98版準拠ではなく、SS版寄りに修正されている。

しかし公式に表明されてはいないが、SS版用音声録音の際にはPC98版の台詞準拠の音声も併せて録音していたことが後に明らかとなった(Win版のデータファイルを一部のプレイヤーが解析した際、Win版用の音声と共にPC98版準拠の音声が収録されていることを発見したため)。

ゆえにゲーム内では不可能だが、ツールを使うなりしてデータファイルを解析すれば、PC98版準拠の音声を聴くこと自体は可能である。


登場キャラクター
担当声優はSS版・OVA版・恋愛専科版・TVアニメ版のもので、Win版では非公開。年齢はSS版やアニメ版で明かされたもので、PC98版・Win版・Mac版では倫理上の問題から、全て非公開となっている。

主人公
ゲーム版(デフォルト):けんたろう
OVA版・恋愛専科版:長瀬 トオル(ながせ とおる)
声:千葉進歩(OVA版) うえだゆうじ(恋愛専科版)
TVアニメ版:山口 剛(やまぐち つよし)
声:遠近孝一
卯月学園3年生。女好きでケンカが強く学園のお荷物的存在だが、悪は許さない性格の為か周りには密かに人気がある。勉強は出来ないが、頭の回転は速い。学生寮で一人住まい。叔父兼保護者である喫茶店『土下座』のマスターの下、普段は時給400円でアルバイトしている。パソコンの扱いに慣れている一方、ブリキ玩具のコレクターという一面も持っているが、高所恐怖症の気がある。
なお、OVA版とTVアニメ版とでは細部設定が異なっている。OVA版ではかなりの美青年で結城瑞穂の家に居候している身だが、TVアニメ版ではオールバックのやや大人しい容姿に設定され、ゲーム同様寮暮らし。また、ゲームの主人公に異母兄弟がいるという設定があるためか、この二人も異母兄弟である可能性もある(TVアニメ版のキャラクター設定画にも二人が一緒に描かれ、そのため、OVA版とTVアニメ版の世界観を同一視する人も多い。)。
恋愛専科版でも基本的な性格は一緒だが、映画制作の夢を持っている。

主人公と同年のヒロイン
結城 瑞穂(ゆうき みずほ)
声:茶山莉子
年齢:17歳 / 身長:158cm / スリーサイズ:82/59/87(cm) / 血液型:O / 誕生日:6月12日
卯月学園3年生。主人公のクラスメイトで本作のメインヒロイン。主人公とは卯月学園入学以来の友人。テニス部所属。容姿端麗、成績優秀、スポーツ万能、明るく優しい性格と、絵に描いたような才色兼備ぶりを発揮する学園のマドンナ的存在。ただ性的な知識は乏しく、主人公と初体験をするまで男性の射精について全く知らなかった。当然に処女。だが、彼女の才色兼備な部分については、主人公とのデートやセックスを重ねる度、より明確かつ大胆になっていく。
OVA版ではゲーム版同様、主人公とは身も心も結ばれるメインヒロインだったが、TVアニメ版では一脇役に回り、メインストーリーもなかった。
恋愛専科版では、主人公と最初は学園の公認カップルとなるが、後半では後輩と恋人の為に身を退いている。
尚、続編である『下級生2』にて、あるシナリオを進めて行くと、彼女と思われる人物が登場する。また、OVA版では、ゲームには無いオリジナル設定で、結城達也という弟がいる。
神山 みこ(かみやま -)
声:柳原みわ
年齢:17歳 / 身長:156cm / スリーサイズ:80/60/89(cm) / 血液型:A / 誕生日:1月18日
卯月学園3年生。主人公の同級生だが籍は隣のクラス。『指切り神社』の一人娘で、たまにその名の通り巫女として家業を手伝っている。大人しくおっとりとした性格。午後5時という早い門限に加え、異性との会話は禁止というかなり厳格な家に育ったせいで、言動は表裏共にやや世間とズレた所がある。自分と同じく年頃である男子からの視線にも極めて無頓着(見えてはいけない所が見えていても気にしない)な為、親友の瑞穂にとってはとにかく危なっかしい悩みの種。その性格や行動パターンから『夢子』『ドリームガール』等、あまりありがたくないあだ名を付けられているが、デートを重ねるごとに、その性格が次第に変わっていく。
OVA版・恋愛専科版・TVアニメ版共に主人公とはデートまで行きながら、最後はメインヒロインに譲る役回りで、OVA版と恋愛専科版ではクラスは主人公と同じに変更されている。
新藤 麗子(しんどう れいこ)
声:永瀬いくみ
年齢:17歳 / 身長:162cm / スリーサイズ:84/58/88(cm) / 血液型:AB / 誕生日:11月14日
卯月学園3年生。主人公のクラスメイト。親が卯月町の大地主で、プール付き大豪邸の自宅に多くの使用人やガードマンを抱え、通学はリムジンでの送り迎えが付くという生粋の超お嬢様。それに加え、容姿は端麗だが性格は非常に高飛車で、友達も殆どいない。しかし主人公と付き合っていくにつれ、金も容姿も関係なく年頃の少女らしい面を少しずつ見せるようになる…という、典型的なツンデレパターンも踏襲している。シナリオ前半と後半のギャップが激しいため、デート面やセックス面だけでなく、ギャグ面でも会話を楽しめるタイプ。
OVA版や恋愛専科版での登場は顔見せ程度だが、TVアニメ版では原作ゲームにあったオイル塗りや図書館イベントのシーンや、アニメオリジナルのメイド服姿も見せてくれる。
加納 涼子(かのう りょうこ)
声:荒井静香
年齢:17歳 / 身長:162cm / スリーサイズ:85/60/90(cm) / 血液型:B / 誕生日:8月11日
卯月学園3年生。主人公のクラスメイト。父親が建設設計の仕事をしている影響もあってか美術部に所属しており、自分の絵の才能を世に認めてもらうのが夢。画を描き出すと周囲の物が見えなくなるほど熱中する。
某美少女戦士のようなツインテールの髪型と、他のヒロインより一歩抜きん出たアウトライン(特にヒップ)を持つプロポーションが特徴。
性格はとても寡黙でクール一徹(ヌードモデルになった主人公の勃起したペニスを見ても、全く動じないほど)だが、主人公に一旦心と身体を許した後は主人公を慌てさせることも。
OVA版OPで一カットだけの登場。TVアニメ版ではゲーム版とは異なり自宅ではなく、主人公と同じ寮に住み、ゲーム同様モデルになるよう頼む。恋愛専科版には登場せず。
橘 真由美(たちばな まゆみ)
声:星野千寿子
年齢:17歳 / 身長:156cm / スリーサイズ:83/58/87(cm) / 血液型:B / 誕生日:9月28日
卯月学園3年生。主人公のクラスメイト。いわゆるコギャルタイプ。馴れ馴れしい性格で遊ぶことばかり考えており、貞操観念も他人より薄く複数の男性と関係を持っている上、それを公言することも憚らない。そのために担任の静香からも注意されており、主人公とも当初はセックスフレンドだけの付き合いのつもりだったが、冬のあるイベントで自分の本当の気持ちに気付き、態度が一変する。
赤く彩色された髪が特徴の容姿で、両親が家にいないときも多い為、弟と自炊しており、見ず知らずの老人をいたわる優しい心も持ち合わせている。
OVA版ではOPで一瞬だけの登場。本編には登場しない。TVアニメ版でも登場機会はほんの少しだった。恋愛専科版では瑞穂、みこと共に登場回数が多いキャラとなったが、主人公とは結ばれなかった。

主人公より年下のヒロイン
南里 愛(みなみざと あい)
声:三五美奈子
年齢:16歳 / 身長:153cm / スリーサイズ:80/59/85(cm) / 血液型:A / 誕生日:12月1日
卯月学園2年生。美雪とは1年生の時からの親友、内気で赤面症で、女の子らしい性格と、『同級生』における鈴木美穂のようなヒロイン。自由奔放な主人公に恋する。
彼女を攻略するには途中まで親友の美雪との同時攻略が必要であるが、主人公と美雪との関係が深まるにつれ、イベントでは女性としての強さが現れてくる。瑞穂と並んで性的な知識はほとんどなく、男性の射精や赤ちゃんがどうやって出来るのかも知らなかった。主人公との性交を経験した後は妊娠を望んで主人公に膣内射精をせがんだりするようになる。
恋愛専科版の後半とTVアニメ版では瑞穂に代わり、メインヒロインの座に就いた。TVアニメ版では瑞穂のような性交シーンこそ描かれなかったが、着替えや、水着姿というサービス描写が多くなった。
飯島 美雪(いいじま みゆき)
声:そのざきみえ
年齢:16歳 / 身長:157cm / スリーサイズ:81/59/88(cm) / 血液型:O / 誕生日:7月8日
卯月学園2年生。愛の親友かつクラスメイトで世話役、陸上部所属で性格はガサツ、恋愛については不器用と、『同級生』における田中美沙のようなヒロイン。彼女の攻略も愛との同時攻略が必要だが、イベントでは愛と違い、女性としてのあらゆる面で脆い部分が見えてくる。
OVA版ではプール内でアクシデントを起こすくらいしか見せ場はなかったが、恋愛専科版ではゲームと同じく、トオルを巡って、愛との友人関係に悩んだりするシーンが出たり、TVアニメ版でも最初は剛を警戒していても、後半から剛を巡って愛との関係に悩む・・・というシーンが多くなり、監督をはじめとした製作スタッフからも同情が多かったといわれる。
因みに、アニメ版で身内が出たのは、瑞穂、みこ、美雪、真歩子、ティナの5人。
皆川 奈々(みながわ なな)
声:小池かの子 (幡宮かのこ)
年齢:15歳 / 身長:153cm / スリーサイズ:78/59/87(cm) / 血液型:A / 誕生日:5月1日
卯月学園1年生。テニス部に所属しているが、運動神経はあまり良くない。少女漫画が好きで、将来はプロのテニスプレーヤーになることと王子様との結婚を夢見ている、幼く無邪気な少女。自分のことを「奈々」と呼ぶ。転校生であるティムに一目惚れするが、すぐにフラれてしまう。
TVアニメ版ではセルDVD/VHS版の特別編に、ほんの少しだけ登場。OVA版での登場は顔見せ程度だが、どちらもティムにフラれる描写はない。恋愛専科版では晴彦に振られ、トオルに癒しを求める。
持田 真歩子(もちだ まほこ)
声:内川藍維
年齢:16歳 / 身長:156cm / スリーサイズ:82/60/88(cm) / 血液型:A / 誕生日:10月20日
卯月町の隣町にある『葉月学園』の2年生。卯月町の花屋『カトレア』でアルバイトをしている。読書が趣味で、花や自然を愛する真面目でお淑やかな雰囲気と、プロ野球観戦に盛り上がったり、実弟に対する強気な態度など、意外な一面を併せ持つ。セックスの際とのギャップも相俟って、ゲーム版では非常に高い人気を得た。
OVA版での登場は顔見せ程度だが、TVアニメ版ではゲーム版での高評価を受けてか、中盤で3話に渡って彼女が出番に恵まれる回が存在する。恋愛専科版ではトオルとだけでなく、稔とも関係を深めていく。
実弟の名前はたけしで、このシリーズで初めての他校生徒である

2009年01月26日

サイバーフォーミュラ車両

作品に登場するサイバーフォーミュラは人工知能サポートシステム「サイバーシステム」を搭載し、その適切なアドバイスで人間の限界以上の走行を可能とし最高速度400km/hオーバーを実現するレースマシンである。水素エンジンもしくは超伝導リニアホイールを原動機として、追加速を得るためのブースト機構などを有する。F1などの他のレースと異なり、サイバーシステムと呼ばれるコンピュータシステムが車体全般を管制することが最大の特徴となっている。

自由な発想をうながすため、レギュレーションにより最低重量が高く設定されており、アスラーダGSXなどの市販車(あるいはプロトタイプレーシングカー)に近い形状の4輪車からスーパーアスラーダなどのフォーミュラカーに近いタイプのものまでボディ形状は各種あり、4輪車以外にも6輪車、8輪車といった多輪車や、オートバイと同じ姿勢で乗車するシュティール(発展型に至っては前1・左右各1・後2の5輪車である)のようなものまで様々となっている。いずれも全輪駆動で、基本的に全輪操舵であり、アクティブサスペンションなどの車体制御技術も一通り備える。超伝導リニアホイール搭載車を除き、変速(ギアチェンジ)はステアリングホイールの裏に備えられたスイッチ状のパドルなどを用いた方式であり、アスラーダGSXなどH型のシフトノブで変速を行う車両もあるが、例外なくセミオートマチックトランスミッションとなっている。変速機は各車前段6段(ミッショネル系は7段)、後段1段を基本とするが、サイバーシステムの管制下にあり、ドライバーがサイバーシステムに指示することにより走行中であってもギア比を変更することができる。なお、水素エンジン搭載車両でフルオートマチックの変速を行う、あるいは無段変速機を備えた車両は登場していない。
陣取り いなか ストメ ワイス さんぼんぎ アント システイン キーホ ワッシャ ネゴシ メモワ パフェ トーキング マラニッ 筆柿 キーノ テレコズ マヨラ プライ ドアミラ リンクサデ ポート エコロジジー エバー ナフタ レポート エス スキトル オーピー マドラサ スパニ パウダー フィル 夏の稲妻 シグサ ツバル タンゼロ ラスバンド アウトカム 黒い塔 ブルンジ ピエール オーバ タリフ ミンス シェルカ スパラ ヌードル モノクロ ミーシー

フォーミュラカーのような形状を持った車体でも、コクピットは風防ガラスで覆われており、悪天候時などはその全面に周囲を再構築したCG映像をリアルタイムで表示し、ドライバーの視界を保つという機能が存在する。

サイバーフォーミュラに参戦する多くの車両はダウンフォースを発生させるエフェクトファンやローターを搭載している他、走行条件に合わせて車体を変形させられる車両も存在する。

この時代の市販車であるサイバーホイールにもサイバーフォーミュラで培われた技術が応用されており、2022年時点で、スゴウのアスラーダGSXをモデルにしたGSX-NEO ベルサーティスがGIO社より市販されている。

サイバーバイカーズという二輪車レースも行われている。

技術
サイバーシステム
車体に搭載されているスーパーコンピュータによる人工知能で、空力の調整などを含めたサイバーフォーミュラの車体制御全てを司る。ドライバーにアドバイスを与えるなど、ラリーにおけるコ・ドライバー的な存在でもあり、その機能は単純なカーナビゲーションの域に留まらない。当初、アスラーダのみがスーパーニューロコンピュータであり高度な学習機能を備えていたが、後に他チームもスーパーニューロコンピュータを導入したほか、OVA第4作の『SAGA』ではドライバーの意思を無視した判断すら自立して行うバイオコンピュータによるCSが登場した。
作品中では、キャラクターとしての個性を持って登場していると言えるサイバーシステムはアスラーダのみである(ゲームにおいてはネメシスも同等のキャラクター性を持つ)。TV版のはじめの頃ではアスラーダ以外のサイバーシステムも比較的言葉を話す傾向があったが、人間のシビアな感情まで理解できるのはアスラーダだけという設定。凰呀については、アスラーダと比肩するサイバーシステムとして登場したが、個性はあるものの音声の形で言葉を発することは一度もなかった。凰呀にはアスラーダと違いドライバーとの直接コミュニケーションシステムはなく、それがテストドライバーを2人も死なせる結果になり、『SIN』での登場当初に加賀が乗りこなすことができなかった要因である(『SIN』最終話のクライマックスで、ゼロの領域で走っていた加賀が「声」(担当声優は葵今日子役の天野由梨)を聞く描写があるが、凰呀の声とは断定できない)。
動力
サイバーフォーミュラでは公害に配慮し、水素エンジンもしくは常温超伝導リニア技術を応用し太陽電池や燃料電池で駆動する超伝導リニアホイールのみが原動機として認められている。
市販車(サイバーホイール)も、そうした無公害の原動機を用いている。
水素エンジン
作品設定資料中では「サイバーサイクルエンジン」とも呼称する。V10もしくはV12エンジンを基本とし、葵自動車といった自動車会社から、エンジンコンストラクターのXi、車体コンストラクターのユニオンセイバーやSTAG、部品メーカーのスゴウにいたるまで、比較的多くのメーカーがレース用水素エンジンの製造技術を有している。
サイバーフォーミュラ以外では、同時代のインディカーレースにおいても水素エンジンが使用されており、アメリカの自動車会社GIO社は同シリーズにおいて60勝を挙げている。
リニアホイール
ドイツのシュトロブラムス社が開発したもので、基本的に、同社傘下のシュトロゼックプロジェクト(シュトルムツェンダー)、S・G・Mの2チームのみがこれを使用している。原理的に電気モーターと共通するという特性上、加速は無段変速の超電磁加速となり、トルクでは水素エンジン搭載車の追随を許さない。
また、原動機と車輪(ホイール)とが一体化しているため、車体にエンジンのためのスペースはもちろんドライブシャフトなども不要であり、車体設計にはかなりの自由度が生まれる。作品中ではフランツ・ハイネルがこれを活かして独特なマシンを多数生み出した。
ブースト
水素エンジン搭載車両は、吸気中の酸素をイオン化して濃縮することでエンジン出力を上げるブースト機構を有し、一定時間以内ならば500km/h以上の走行も可能となる。エンジンの臨界点を超えた使用はエンジンブローにつながるため、使用するタイミングは選ぶ必要がある。『SAGA』と『SIN』に登場したν-アスラーダAKF-0、および『SIN』に登場した凰呀は、ブースト圧の一部を溜め込んでフラッシュオーバーを起こしさらなる追加速を得る2段ブーストの機構を有する。
リニアホイール搭載車両もオーバーロード(電圧を増大)させることで一時的な超高速走行が可能である。
変形機構
オンロード、オフロードを走り分けるレースのため多くの車両は車高の調整機能を有したが、より極端な実践として、サーキット、ラリー、そして高速走行のエアロ、と、3モード変形機構を有するサイバーフォーミュラ、スーパーアスラーダ01が2015年にスゴウチームによって投入され、実際に同車はコースを問わず高い性能を発揮し、以後、主にスゴウとアオイの2チームによって可変機構を有する車両が開発され続けることとなった。オフロードコースでのレースが廃止された2016年の第11回大会以降では、アオイが投入したエクスペリオンZ/A-8、スゴウの新型スーパーアスラーダAKF-11を筆頭に、ラリーモードを省き、サーキット、エアロのみの2モード可変マシンが登場した。
レアメタル
この作品中では形状記憶合金を意味する言葉として使われている。変形機構において用いられ、これを用いることで瞬時に変形することが可能となる。通常の機械的な変形に比べ、変形によるタイムロスが大幅に減るため、レースにおいては大きなアドバンテージとなる。また、変形のためだけに存在する機械や変形の都合上の構造を必要としなくなるため、ボディワーク全体の形状をより滑らかで空力的に洗練されたものにできるメリットを生じせしめる。
変形機構を有する車両を開発し続けていたアオイとスゴウによって研究され、2020年の第15回大会の開幕戦でアオイがスゴウに先んじてレアメタルによる変形機構を搭載したサイバーフォーミュラ、アルザードNP-1をデビューさせた。同年中に、スゴウもレアメタルによる変形機構を搭載したνーアスラーダAKF-0を投入した。

サイバーマシン

スゴウ
GSXを除く全車両は6輪車だが、いずれもティレル・P34のような前4輪・後2輪の形態を採用。同様にブーストはいずれも車体後部に2基搭載した形となっている。但し、アスラーダ系とガーランド系では、アスラーダが比較的大きなブーストポッドを車体左右末端に設けているのに対し、ガーランドは比較的小さなブーストポッドを車体中央部に寄せて設けているという差異がある。車体製造技術という点ではともかく、車体開発という点においてスゴウ自体の開発能力は定かでなく、アスラーダGSXは元より、スーパーアスラーダ01以降のアスラーダ、ガーランドともに、元々はスゴウ以外で開発、もしくはスゴウ以外で研鑽したクレア・フォートランの独力に負うところが大きい。エンジンは自社で製造していたが、アスラーダについてはエンジンパワーの不足を慢性的に抱える傾向があり、後にユニオンセイバー、GIOからの供給を受けるようになった。

アスラーダGSX
元々はミッシングリンクの開発部門においてサイバーシステム(CS)「アスラーダ」の実験を目的として開発された車両である。2015年初頭に、開発者である風見広之によって、CSアスラーダもろとも日本に送られ、富士岡クオリファイ直前にスゴウチームの手に渡る。スゴウにおいて追加パーツが製造され、それらと換装することで通常仕様であるサーキットモードのほか、荒れ地での走行用であるラリー仕様、高速モードのエアロ仕様へと変更が可能な設計になっており、あらゆる環境に適合できる汎用性を持つ。この車両に搭載されたCSアスラーダについては、後にサーキット・ラリー・エアロの3形態への変形機構を有するスーパーアスラーダ01にも問題なく適応しているため、パーツ換装によってこれらを実現するGSXに対してはオーバースペックなサイバーシステムであったと言える。エンジンはスゴウ製V10水素エンジンを搭載した。作品本編においては、風見ハヤトによって操縦され、2015年の世界選手権においては最終戦でこそ開発が進んだ他チームに先行を許したが、序盤戦においてはトップチームの車両に引けを取らない高性能を発揮した。レース用の3形態の他、水上走行を可能とするマリン仕様も存在する。
スーパーアスラーダ01
風見広之がCSアスラーダを搭載することを前提に独自に開発・製造した車両。サイバーフォーミュラ史上初となる3段以上の変形機構を有する車両で、サーキットモードのほか、エアロモード、ラリーモードに変形。2015年、イギリスにある風見広之の邸宅に保管されていたものがスゴウチームのクルーにより発見、CSアスラーダ及び同年にスゴウが開発したV12エンジンを搭載し、同年の世界選手権第5戦イギリスGPで初投入。初戦でいきなりポールトゥーウィンを飾ったのを皮切りに、最初の4戦で2勝、表彰台4回を記録するというという驚異的な性能を発揮。5戦目となったその年の第9戦でクラッシュし車体を破損させたため、最終第10戦の日本GPでは軽量化されたスゴウ製の新シャシー(01B)となった。このレースでは作戦の都合からウェイトハンデを背負っていたにもかかわらず、先行する他の強豪を寄せ付けずに抜き去って優勝し、風見ハヤトの初タイトルに大いに寄与した。
スーパーアスラーダ SA-01/C
スーパーアスラーダ01からラリーモードを撤去し軽量化を図り、ウィングなどのパーツに手直しを加えたマイナーチェンジ版。2016年開幕戦から投入されたが、長足の進歩を遂げた他チームに対して戦闘力を欠いたため、スゴウチームは苦戦を強いられることとなった。
スーパーアスラーダ AKF-11
風見広之と共にアスラーダ開発に携わったマシンデザイナー、クレア・フォートランによるスーパーアスラーダの大幅なアップデート版で、01に比べ、見た目にも空力的により洗練された形状となった。2016年第6戦で投入され、ドライバーである風見ハヤトがイナーシャルドリフトを身に付けたこともあって、特に決勝レースにおいて強さを発揮し、2019年最終戦まで4シーズンに渡って現役に踏みとどまった。2018年最終戦と2019年についてはユニオンセイバーからエンジンの供給を受けた。外観や性能に目に見えた変化はないが、シャシーは2019年までにAKF-11Cスペックまで進化した。
4シーズンで通算13勝を記録(2016年・2勝、2017年・4勝、2018年・3勝、2019年・4勝)。これはAKF-0(12勝。2020年・6勝、2021年・6勝)と2022年のAKF-0/G(6勝)とを別に数えるとすれば、スゴウの車両の中では最多勝利数となる。
「AKF」はアスラーダ(Asurada)、風見(Kazami)、フォートラン(Fortran)のイニシャルを取ったもの。AKF-11の「11」は『イレブン』ではなく、『ダブルワン』と読む。
ガーランド SF-01(及びSF-02)
2018年、風見を欠いたスゴウが第13回大会に向け投入した車両。クレア・フォートランによる設計で、アスラーダと異なり変形機構を有さないなど、クレアの独自色が強いマシンである。戦闘力は極めて高く、2018年シーズンにおいては2年目の新人アンリ・クレイトーによって駆られ、安定して好成績を残し、最終的にアンリにチャンピオンタイトルをもたらした。翌2019年はマイナーチェンジ版のSF-02が投入されたが、こちらは開幕戦こそ2位表彰台で終えたものの、以後は表彰台に届くことすらなく低迷して冴えない結果に終わった。
円形のステアリングではなく、ジョイスティックのような特殊な操縦桿を両手で握り使用する。
「SF」はスゴウ(Sugo)、フォートラン(Fortran)のイニシャルを取ったもの。
ガーランド SF-03
2020年にスゴウが投入した新型ガーランド。SF-01に引き続き、アンリ・クレイトーが駆った他、2020年シーズン序盤は風見ハヤトも使用した。扱いやすく速いガーランドの特性を引き継いだ正常進化型で、SF-02や2019年仕様のスーパーアスラーダAKF-11と比べれば高性能で、多年に渡って現役だが常にそこそこの戦闘力を保っている。
なお、サイバーフォーミュラ大全 (ISBN 4844356933) 等のミスにより「風見車の操縦桿は通常のステアリングに近い形状のもの」説が広まっているが、作中では風見はアンリ車と同じくスティック状の操縦桿を使用している。
ν-アスラーダ AKF-0
クレア・フォートランが開発したスーパーアスラーダのフルモデルチェンジ版。変形機構にレアメタル(形状記憶合金)を採用したことにより瞬時の変形が可能となり、空力的にもAKF-11に比べさらに洗練された。新機軸として、2段加速のブースト(スパイラルブースト)を備える。それらを除く基本的なスペックはガーランドSF-03と同じだが、変形機構を有するため重量的にはわずかに重い(設定ではSF-03の455kgに対しAKF-0は461kgであり6kg重い)。
変形機構はAKF-11と同じくサーキットモード、エアロモードのふたつだが、偶発的にリフティングターンのための変形が発見されたため、リフティングターンを用いる時は、その形状となる。エンジンはユニオンセイバー製を搭載していた2019年のAKF-11と異なりスゴウ製に戻ったが、これにより2021年はエンジンパワーの不足を慢性的な弱点として抱えた。
ν-アスラーダ AKF-0/G
AKF-0にGIO社製のエンジンを搭載したもの。2022年に投入された。AKF-0の最大の欠点であったエンジンパワーの不足を補い磐石かと思われたが、序盤でGIO社製エンジンの構造欠陥が発覚し、同年の前半戦においてスゴウは思わぬ苦戦を強いられた。
ガーランド SF-03/G
SF-03にGIO社製のエンジンを搭載したもの。2022年に投入され、2023年にはアンリ・クレイトーに代わって加入したエデリー・ブーツホルツによって操られることとなる。2022年シーズンについては、車体が異なるアスラーダに供給されたものとは仕様が異なるエンジンであったため、ガーランドがエンジントラブルに悩まされることはなかった。
AKF-0/1B ネメシス
ゲーム『新たなる挑戦者』に登場。車体はν-アスラーダAKF-0と同一だが、サイバーシステムとしてはアスラーダではなく「ネメシス」を用いる。スゴウのテストドライバー、司馬誠一郎はこのマシンとともに、2020年大会閉幕後に開催された「エクストリームスピード」に参戦した。カーナンバーは「0」であるが、その色はゲーム本編中では他のアスラーダ同様に赤であるのに対し、パッケージ中では緑になっているという差異がある。『Road to the Evolution』以降の『Road to the Infinity(RTI)』シリーズにも登場する。
サイバーシステム「ネメシス」はアスラーダ同様に個性を持ち、よく話すサイバーシステムである。
ゲーム『新たなる挑戦者』において、声は男声(大塚芳忠)もしくは女声(田中敦子)から選べる仕様になっていたが、後のRTIシリーズでは田中敦子による女声に統一されている。
ν-アスラーダII AKF-0/G II
ゲーム『Road to the Infinity 2』以降に登場。ν-アスラーダAKF-0/Gのアップデート版。

2009年01月18日

クロスボウ(英:Crossbow)

クロスボウ(英:Crossbow)は西洋で用いられた、専用の矢を板ばねの力で、これに張られた弦に引っ掛けて発射する装置(武器)。引き金を持ち、狙いが定めやすい。日本での呼称は和製英語であるボウガンのほうがより一般的とされるが、これは日本の射撃競技用品メーカーである株式会社ボウガンが製造するクロスボウの商標名が広まったもの。機械弓と呼ばれることもある。十字弓と訳されたこともあった。ボウガンが登録商標であるため、ニュースなどではその日本語訳として洋弓銃という呼称が使われることもある。

中国や日本といった漢字文化圏では弩(ど・おおゆみ、いしゆみ)と呼ばれる射出武器とほぼ同一の構造と機能を持つヨーロッパの武器で、ボルト(bolt)、クォレル(またはクォーラル;quarrel)などと呼ばれる通常より太く短い矢をつがえて発射する。木でできた台(弓床)の先端に交差するように弓が取り付けてある。

同じ系譜の武器である東洋の弩が歴史に姿を現したのはだいたい紀元前5世紀頃からといわれている。また、紀元前4世紀頃の古代ギリシアではガストラフェテス(gastraphetes)という腹と地面を使い体重をかけて固定して、背筋を使って弦を引く方式のクロスボウが存在した。西洋においてクロスボウが狩猟に用いられることもあったが、11世紀以降になってから戦争に使用されるようになった。諸説あるが、東洋から伝わった技術により大きく発展したとも考えられている。

それまで一般に使われていた弓は、他の武器にくらべ射程が長く強力ではあるものの、弓を引き絞って構える為の筋力と、その状態で狙いをつけて放つ為の技術・訓練が必要で、狩猟などで弓を使う習慣のない民族にとっては扱いづらいものだった。特に威力を増加させるためには大型化が避けられなかった。

これらの弱点を克服するために、台座に弓を取り付けることで固定し、あらかじめ弦を引いてセットしたものに矢を設置してなんらかの引き金(トリガー)を引くことで矢を発射できるようにしたものがクロスボウで、素人でも扱いやすく、また台座を固定して梃子を用いるなどして弦を引っかける時だけ力があればいいので、普通に手では引けないような強力な弓を搭載できる為にその威力や射程も高まった。
ミネア あさひか ストレ マッチ アック 繊細 せいじゅ パワーサプ ランドロ ステイ ヒート メキシコ エグゼ べにあか センリョウ アーバン オーバ ロッキード やっこだこ パターン カピバラ アフガン サーボモ メリー 望郷の月 じゅご リンガ モルデ パトス キャンサド ティン デジタル ネクスト ノーショー コンファー ビオチ クレーション フィーマ カーラジオ バビア ナビノニ やまんば デーゲーム 世界の家 ブービー ドゥク サイダ ジャージー ベンダー フレーター


しかし、これらの射出武器は弓を発射できる状態にするまでに時間がかかるという弱点があり、その射出速度は速くとも1分に1, 2発であった。

その速度を上げるためにこの武器にはいろいろな改良がなされ、初期には、台尻の腹当てを腹にあてて体重を使いながら手で弦を引っ張ったり、先端に足をかける金具を取り付けたり、腰のベルトに滑車をかけて立ち上がると弦が引かれるようにしたり、ラッグという弦の掛け金を梃子のレバーで引く方式にしたり、後々にはウィンドラス(windlass)という後部に付ける大きな両手廻し式のハンドルを回して弦を巻き上げる方式や、クレインクライン(クレインクイン;cranequin)という下部や側部に付ける足掛け不要な片手廻し式ハンドルを回して歯車と歯竿で弦を引く(ラック・アンド・ピニオン)方式のクロスボウなども誕生したが、この弱点が克服されることはなかった。一部には弓の張力をやや落してハンドル操作で矢のセットと弦をつがえる操作を行えるリピーター・ボウも登場したが、こちらは威力が小さく構造が複雑で故障も多かったため、あまり普及せずに終わっている。

とは言え、安易に扱える武器な上に強力な威力は、騎士の装備する金属製の甲冑すら易々と貫通して致命傷を与えるため、これによる狙撃は一部で脅威となっている。ヨーロッパ中から信奉されていた高名なイングランドの騎士(獅子心王リチャード)が、農民出身者のクロスボウの射手に撃たれて死んでしまった伝承もみられる。その為、各地の騎士からこの武器に対して猛反発が続出し、非人道的としてローマ教皇庁から対キリスト教徒の戦闘での使用禁止令がだされるほどにもなった。